Princíp fungovania farebnej obrazovky TFT zahŕňa hlavne synergiu viacerých komponentov, ako je zdroj podsvietenia, farebný filter, tenkovrstvový tranzistor atď.
Zdroj podsvietenia: Farebná obrazovka TFT je zvyčajne vybavená zdrojom podsvietenia, ako je LED lampa, ktorá vyžaruje biele svetlo, aby poskytla potrebný svetelný zdroj pre vrstvu tekutých kryštálov.
Farebný filter: Nachádza sa nad vrstvou tekutých kryštálov a filtruje svetlo podľa farby každého pixelu a vytvára tri základné farby červenej, zelenej a modrej, čo je základ pre vytvorenie farebného obrazu.
Tenkovrstvový tranzistor: Za každým pixelom z tekutých kryštálov sa nachádza tenkovrstvový tranzistor, ktorý riadi jas každého pixelu podľa obrazového signálu. Keď je tenkovrstvový tranzistor zapnutý, časť pixelov vo vrstve tekutých kryštálov prepúšťa tri základné farby červenú, zelenú a modrú a vytvára farebný obraz.
Nastavenie uhla pohľadu a dynamické zobrazenie: Úpravou predpätia tenkovrstvového tranzistora možno zmeniť stupeň skreslenia vrstvy tekutých kryštálov, čím sa upraví uhol pohľadu tak, aby pozorovatelia z rôznych uhlov videli jasný obraz. Keďže doba odozvy vrstvy tekutých kryštálov je dlhá, obraz sa aktualizuje skenovaním po riadkoch-po{2}}riadkoch, aby sa dosiahlo dynamické zobrazenie.
